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Dark Assassin is invsible at night, because of his camuflage.
Anmerkungen: Diese Einheit ist in der Lage, in der Nacht mit der sie umgebenden Finsternis zu verschmelzen und kann nur gesehen werden, wenn eine Einheit direkt in einem benachbarten Feld steht oder bis die Einheit durch einen Angriff wieder sichtbar wird. Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Vorherige Stufe: | Dark Hunter |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 34 |
LP: | 35 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 100 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | I8 Tharis_Assassin |
Fertigkeiten: | Schemen |
knives Klinge | 8 - 2 Nahkampf | hinterlistiger Angriff | |
knives Stich | 6 - 3 Fernkampf | poison |
Resistenzen: | |
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Klinge | -20% |
Stich | -20% |
Wucht | 10% |
Feuer | -10% |
Kälte | 30% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 70% |
Burg | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 70% |
Flachland | 1 | 60% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 1 | 60% |
Hügel | 1 | 70% |
Küstennahes Riff | - | 0% |
Pilzhain | 1 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 70% |